ループパズルの運営元はTTamaであり、LDPlayerはAPKファイルのダウンロードサービスのみを提供しています
評価4
タイプcom.companyname.loopapp
パッケージ名5+
ループパズルの紹介
このパズルは, 盤面に碁盤の目のように等間隔で配置された格子点の間を, 縦および横の直線(赤色の境界線)で連結して、単一の閉曲線(閉じたループ)を描いていくパズルです。境界線を引くルールは, 4隅の格子点で囲まれたいくつかのマスに予め記された0~3の数値が, そのマスを囲む境界線の数を示し, 1以上の場合は数字と同じ数の境界線を必ず引き(0の場合は境界線を引くことは出来ない), 数値のないマスの場合は, 境界線の数(0~3, 境界線の数は3まで)は推測して引きます。境界線を引く際には, 線分は, ①水平または垂直方向のみで, 斜めに描くことはできない, ②一つの格子点から出る直線の数は0か2でなければならない(分岐できないし, 途切れてはいけない), ③すべての線分は連続してひとつながりしていること(一筆書きでなぞることが可能なこと), が必須です。
1) パズルの作成
画面の「作成」ボタンをタップして行います。作成には、"自動出題"、"入力出題"及び"パターン出題"の3通りの方法があります。
* "自動出題"は, 直接「作成」ボタンをタップすることで, 自動的にパズルを作成することができます。その際に, 予め画面上段の格子点の数(4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 及び8x8)を選択できます(デフォルトは6x6)。作成終了すると, いくつかのマスに数字(ヒント数字)が表示され, 解答モードになります。
* "入力出題"は, ヒント数字を手入力で配置しパズルを作成します。「作成」ボタンをタップする前に、画面の任意のマスを一回タップ(タップしたマスの背景色が白→淡青に変化)します。これにより、そのマスに画面下部の数字ボタンを使って、数字(ヒント数字)を入力することができるようになります。この操作を繰り返すことで盤面にパズルを作成します。数字の修正は, 別の数字を上書き(消去は, 「B」ボタン)します。「<」(元に戻す)及び「>」(やり直し)ボタンも有効です。出題終了後, 「作成」ボタンをタップすると, 解があるかどうかを自動で検証した後, 解答モードになります。パズル作成に時間がかかる場合は「中止」ボタン(「作成」ボタンと同じ)をタップしてやり直してください
* "パターン出題"は、ループを形作る任意の個数のマスをタップして指定した後, コンピュータがパズルを自動作成します。「作成」ボタンをタップする前に、最初のマスを2度続けてタップして(この時、そのマスの背景色が白→淡青→濃青色に変化)指定します。2度続けてタップするのは最初だけで、次からは一度のタップで指定していきます。指定を取り消すには、濃青色のマスを再びタップします(この時、マスの背景色は白に戻る)。すべてのマスを指定し終わったら 「作成」ボタンをタップします。これにより, 指定マスのパターンに合致するパズルが自動作成されます。作成終了すると解答モードになります。
2) パズルを解く
解答モードでは, 隣接する上下または左右方向の2つの格子点間をタップすることで, 格子点間を結ぶ直線を描画できます。直線が正解の時, 画面下部のコメント行に「Good job!」のコメントが表示され描画されますが, そうでないときは「NG!」が表示されて, 描画出来ません。また, こうした手入力とは別に, 「次解答」ボタンをタップすると, 正解の境界線を複数個ずつ順次描画できます。なお, 解答不能の場合は, コメント行にメッセージが表示されます。描画直線は再びタップすると消去できます。なお, 「>」(元に戻る)及び「<」(やり直し)ボタンも有効です。
1) パズルの作成
画面の「作成」ボタンをタップして行います。作成には、"自動出題"、"入力出題"及び"パターン出題"の3通りの方法があります。
* "自動出題"は, 直接「作成」ボタンをタップすることで, 自動的にパズルを作成することができます。その際に, 予め画面上段の格子点の数(4x4, 5x5, 6x6, 7x7, 及び8x8)を選択できます(デフォルトは6x6)。作成終了すると, いくつかのマスに数字(ヒント数字)が表示され, 解答モードになります。
* "入力出題"は, ヒント数字を手入力で配置しパズルを作成します。「作成」ボタンをタップする前に、画面の任意のマスを一回タップ(タップしたマスの背景色が白→淡青に変化)します。これにより、そのマスに画面下部の数字ボタンを使って、数字(ヒント数字)を入力することができるようになります。この操作を繰り返すことで盤面にパズルを作成します。数字の修正は, 別の数字を上書き(消去は, 「B」ボタン)します。「<」(元に戻す)及び「>」(やり直し)ボタンも有効です。出題終了後, 「作成」ボタンをタップすると, 解があるかどうかを自動で検証した後, 解答モードになります。パズル作成に時間がかかる場合は「中止」ボタン(「作成」ボタンと同じ)をタップしてやり直してください
* "パターン出題"は、ループを形作る任意の個数のマスをタップして指定した後, コンピュータがパズルを自動作成します。「作成」ボタンをタップする前に、最初のマスを2度続けてタップして(この時、そのマスの背景色が白→淡青→濃青色に変化)指定します。2度続けてタップするのは最初だけで、次からは一度のタップで指定していきます。指定を取り消すには、濃青色のマスを再びタップします(この時、マスの背景色は白に戻る)。すべてのマスを指定し終わったら 「作成」ボタンをタップします。これにより, 指定マスのパターンに合致するパズルが自動作成されます。作成終了すると解答モードになります。
2) パズルを解く
解答モードでは, 隣接する上下または左右方向の2つの格子点間をタップすることで, 格子点間を結ぶ直線を描画できます。直線が正解の時, 画面下部のコメント行に「Good job!」のコメントが表示され描画されますが, そうでないときは「NG!」が表示されて, 描画出来ません。また, こうした手入力とは別に, 「次解答」ボタンをタップすると, 正解の境界線を複数個ずつ順次描画できます。なお, 解答不能の場合は, コメント行にメッセージが表示されます。描画直線は再びタップすると消去できます。なお, 「>」(元に戻る)及び「<」(やり直し)ボタンも有効です。
表示
現在、ループパズルのAPKは提供されていませんので、Google Playからダウンロードしてください。
Play Storeからダウンロード
「Google Play」をクリック
Play Storeからループパズルをダウンロードできます
ループパズルを実行してお楽しみください
ループパズルは自分のデバイスにとって安全ですか?
表示
ループパズルはGoogle Playコンテンツガイドラインに従い、Androidデバイスでの安全な使用を確保しています。
XAPKファイルとは何ですか?ループパズルをダウンロードしたファイルがXAPKファイルの場合はどうすればよいですか?
表示
XAPKは、APKファイルとその他のデータファイル(例:大型ゲームの追加リソースファイルなど)を含むファイル拡張形式です。
XAPKファイルの目的は、アプリケーションのデータファイルをインストール前に分離して保存し、大型アプリケーションをより効果的に管理および転送することです。
XAPKはアプリケーションの初期インストールパッケージのサイズを縮小するのに役立ちます。
通常、スマホでは、ユーザーはまずXAPKインストーラーアプリケーションをインストールし、その後そのアプリケーションを使用してXAPKファイルをインストールする必要があります。
具体的なアプリケーションは以下のリンクから見つけることができます:
https://apkcombo.com/ja/how-to-install/
一方、PCでは、ファイルをLDPlayer Androidエミュレータにドラッグ&ドロップするだけでインストールできます。
ループパズルをパソコンでプレイできますか?
表示
LDPlayerなどのAndroidエミュレーターをコンピュータにインストールして、ダウンロードしたAPKファイルをエミュレーター内にドラッグして実行することで、ループパズルをパソコンでプレイことができます。また、エミュレーターを開いて、プレイしたいゲームやアプリを検索してインストールすることもできます。
オススメ