Python 學習計劃

Python 學習計劃

เรียนรู้การเขียนโปรแกรม Python และพัฒนา GUI และแอปพลิเคชันเว็บด้วย Python

PYDOING

นักพัฒนาอย่างเป็นทางการของ Python 學習計劃 คือ PYDOING LDPlayer ให้บริการดาวน์โหลด APK เท่านั้น

เวอร์ชัน1.0
อัปเดตเมื่อ2025-05-31
คะแนน4
ประเภทorg.kaiching.plp_android
ชื่อแพ็คเกจ5+
ดาวน์โหลด1.0

บทนำ Python 學習計劃

Python เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และมีแหล่งข้อมูลการเรียนรู้ที่หลากหลายทั้งภาษาจีนและภาษาอังกฤษ ผู้อ่านสามารถค้นหาสื่อการสอนทุกประเภท ไม่ว่าจะฟรีทางออนไลน์หรือมีจำหน่ายในร้านหนังสือ ในแง่ของหนังสือแนะนำ สิ่งเดียวที่ขาดไปคือสื่อการสอนที่นำผู้อ่านไปเรียนรู้วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยตรง นี่ก็คือแนวคิดการออกแบบของหนังสือเล่มนี้เช่นกัน เราหวังจะให้ผู้อ่านได้รับแนวคิดที่สมบูรณ์เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยนำผู้อ่านไปสู่การพัฒนาซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันที่เรียบง่าย

หนังสือเล่มนี้แบ่งออกเป็น 4 ส่วน โดยแต่ละส่วนแบ่งออกเป็น 8 ถึง 21 หน่วย

ส่วนแรกคือส่วน “การเรียนรู้พื้นฐาน” วัตถุประสงค์ในการเรียนรู้ของหัวข้อ "การเรียนรู้ขั้นพื้นฐาน" ได้แก่ ความเข้าใจใน Python วิธีการประมวลผลข้อมูล การควบคุมโครงสร้าง การสร้างโมดูล ไฟล์เชิงวัตถุ และไฟล์โปรแกรม ส่วนนี้ประกอบด้วยทั้งหมด 13 หน่วย และคาดว่าจะนำผู้อ่านไปสู่การเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรม Python ง่ายๆ หลังจากที่มีความสามารถในการเขียนโปรแกรมเล็กๆ น้อยๆ แล้ว พวกเขาจะเข้าสู่หัวข้อ "การพัฒนาซอฟต์แวร์" ถัดไป

วัตถุประสงค์ในการเรียนรู้ของหัวข้อ "การพัฒนาซอฟต์แวร์" ได้แก่ การพัฒนา การทดสอบ การดีบัก และการรีแฟกเตอร์ ส่วนนี้มีจำนวนรวมทั้งสิ้น 8 หน่วย จุดประสงค์คือเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจแนวคิดและกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยสมบูรณ์ ในเวลาเดียวกัน ยังพัฒนาคลาสแกนการประมวลผล Encrypt ในส่วน "GUI" และ "Brython" ที่ตามมา และทำให้ผู้อ่านมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงวิธีการออกแบบคลาส หลังจากนั้นเราจะเข้าสู่ส่วน "GUI" ก่อนและใช้โมดูล GUI Tk ของไลบรารีมาตรฐานเพื่อออกแบบซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันหน้าต่างสำหรับแกนการประมวลผล

เป้าหมายการเรียนรู้ของ "GUI" คือการพัฒนาซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน Tk มุ่งเน้นไปที่กระบวนการพัฒนา ประการแรก จะแนะนำโหมด MVC ทั่วไปในการใช้การพัฒนาเฟรมเวิร์ก และยังแนะนำแนวคิดการสร้างโปรแกรม Tk ง่ายๆ อีกด้วย จากนั้นจึงใช้หมวดหมู่เพื่อออกแบบ GUI Encrypt คือส่วน M, V คือ EncryptView และ C คือ EncryptController พูดอย่างง่ายๆ ก็คือ M คือคลาสการประมวลผลหลัก V คือคลาสที่สร้างหน้าต่างด้วย Tk และ C คือคลาสที่รับผิดชอบในการสื่อสารระหว่าง M และ V

"บท Brython" เป็นไปตาม "บท GUI" Brython เป็นล่าม Python ที่ใช้งานใน JavaScript ที่นี่ คลาส Encrypt ที่ใช้คอร์คอมพิวเตอร์จะถูกพอร์ตไปยังเบราว์เซอร์ ในเวลาเดียวกัน "บท GUI" จะถูกรวมเข้ากับเนื้อหาของ "บทการเรียนรู้พื้นฐาน" เพื่อสาธิตวิธีการเขียนโปรแกรม Python เพิ่มเติม "บท GUI" จะใช้คลาสในการออกแบบแอปพลิเคชันอินเทอร์เฟซเชิงกราฟิก และ "บท Brython" จะเปลี่ยนไปตามการออกแบบฟังก์ชันโดยอิงตามสถานการณ์ของเบราว์เซอร์

ในตอนท้ายของแต่ละหน่วยจะมี "การเปรียบเทียบศัพท์ภาษาจีน-อังกฤษ" "สรุปประเด็นสำคัญ" "คำถามและการอภิปราย" และ "แบบฝึกหัด" ในจำนวนนี้ “แบบฝึกหัด” ในส่วน “การพัฒนาซอฟต์แวร์” จะนำผู้อ่านไปสู่การพัฒนาเกมสามประเภทหลักๆ นั่นก็คือ การเดาตัวเลข การทอยลูกเต๋า และการแข่งหมากรุก ในส่วน "GUI" เกมทั้งสามประเภทนี้จะถูกพอร์ตไปยัง Tk และในส่วน "Brython" เกมทั้งสามประเภทนี้จะถูกแปลงเป็นแอปพลิเคชันเครือข่าย

รูปแบบการสอนนี้มุ่งเน้นที่การแนะนำให้ผู้อ่านพัฒนาโปรแกรมอินเทอร์เฟซเชิงกราฟิกที่เรียบง่ายไปจนถึงเว็บไซต์ที่เรียบง่าย โดยหวังว่าผู้อ่านจะทำแบบฝึกหัดการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมได้โดยสมัครใจ ดังนั้นหนังสือเล่มนี้จึงเหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักเรียนมัธยมปลายจนถึงปีที่ 1 หรือผู้เริ่มต้นใหม่ในการเขียนโปรแกรม ในส่วนของรายละเอียดภาษาหรือเทคนิคการเขียนโปรแกรม คุณสามารถอ่านหน่วยสุดท้าย "หน่วยที่ 45 - ขั้นตอนถัดไป" ในหนังสือเล่มนี้ จากนั้นจึงค้นหาหนังสือเล่มที่สองหรือสามเพื่อศึกษา Python, Tk และ Brython อย่างละเอียดต่อไป ดังนั้นหนังสือเล่มนี้จึงเป็นหนังสือเล่มแรกที่จัดทำขึ้นเพื่อผู้เริ่มต้นโดยเฉพาะ ไม่ใช่หนังสือเล่มสุดท้าย

เอกสารอ้างอิงหลักของหนังสือเล่มนี้ได้แก่

ดัชนีข้อเสนอการปรับปรุง Python
บทช่วยสอน Python
ไลบรารีมาตรฐาน Python
การเรียนรู้ Python เบื้องต้น: จากผู้เริ่มต้นสู่มืออาชีพ
วิธีคิดเหมือนนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์: การเรียนรู้ด้วย Python ฉบับที่ 2 (โดยใช้ Python 2.x)

คุณไม่จำเป็นต้องซื้อ e-book เล่มนี้ หากคุณเต็มใจที่จะจ่ายเงินเพียงเล็กน้อยเพื่อซื้อ e-book V5.00 นี้ ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนผู้เขียนในการพัฒนาสื่อการสอนภาษาการเขียนโปรแกรมต่อไป ขอบคุณค่ะ ^_^

อัปเดตข้อมูล

เนื้อหาได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด "การเรียนรู้พื้นฐาน" ได้รับการขยายเป็น 21 หน่วย บทนำดั้งเดิมของ Django ได้รับการเปลี่ยนเป็น Brython และจำนวนแบบฝึกหัดได้รับการเพิ่มขึ้นอย่างมาก
อัปเดตข้อมูล

ปรับเปลี่ยนวิธีการโต้ตอบการอ่าน เพิ่มโหมดมืด และ “คำศัพท์” “การทดสอบ” และส่วนอื่นๆ เพื่อเปลี่ยนเป็นแอปมือถือ







จาง ไคชิง
2025/04/02
เพิ่มเติม

ขณะนี้การดาวน์โหลด Python 學習計劃 APK ไม่พร้อมใช้งาน โปรดไปดาวน์โหลดที่ Goggle Play

รับได้จาก Play Store

1. คลิก "รับจาก Play Store"

2. ดาวน์โหลด Python 學習計劃 จาก Play Store

3. เปิดและเพลิดเพลินกับ Python 學習計劃

Python 學習計劃 ปลอดภัยสำหรับอุปกรณ์ของฉันไหม?

เพิ่มเติม

ใช่ Python 學習計劃 ปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ด้านเนื้อหาของ Google Play เพื่อให้แน่ใจว่าปลอดภัยในการใช้งานบนอุปกรณ์ Android ของคุณ

ไฟล์ XAPK คืออะไร ฉันควรทำอย่างไรหาก Python 學習計劃 ที่ฉันดาวน์โหลดเป็นไฟล์ XAPK

เพิ่มเติม

XAPK เป็นรูปแบบนามสกุลไฟล์ที่ประกอบด้วยไฟล์ APK แต่ละไฟล์และไฟล์ข้อมูลอื่นๆ (เช่น ไฟล์ทรัพยากรเพิ่มเติมในเกมขนาดใหญ่) วัตถุประสงค์ของไฟล์ XAPK คือเพื่อให้ไฟล์ข้อมูลของแอปพลิเคชันถูกจัดเก็บแยกต่างหากก่อนที่จะติดตั้งแอปพลิเคชัน ช่วยให้การจัดการและถ่ายโอนแอปพลิเคชันขนาดใหญ่มีประสิทธิภาพมากขึ้น XAPK สามารถช่วยลดขนาดแพ็คเกจการติดตั้งเริ่มต้นของแอปพลิเคชันได้ โดยปกติบนโทรศัพท์มือถือ ผู้ใช้จะต้องติดตั้งแอปพลิเคชันตัวติดตั้ง XAPK ก่อน จากนั้นจึงติดตั้งไฟล์ XAPK ผ่านแอปพลิเคชัน สามารถดูแอปพลิเคชันเฉพาะได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้: https://apkcombo.com/th/how-to-install/ บนคอมพิวเตอร์ เพียงลากและวางไฟล์ลงในโปรแกรมจำลอง LDPlayer

ฉันสามารถเล่น Python 學習計劃 บนคอมได้ไหม?

เพิ่มเติม

ได้ คุณสามารถเริ่มเล่น Python 學習計劃 บน PCได้โดยติดตั้ง LDPlayer ซึ่งเป็นโปรแกรมจำลอง Android จากนั้นลากไฟล์ APK ที่ดาวน์โหลดมาลงในโปรแกรมจำลองที่กำลังรันอยู่ คุณยังสามารถเปิดโปรแกรมจำลอง ค้นหาและติดตั้งเกมหรือแอปที่คุณต้องการเล่นได้

เวอร์ชันภาษาอื่น